キウ日誌
手順改革.003
続き!5-6の試合

この2手!
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これを
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どっちがで置きたい!
003-理想
この第2兼2ダブが作れると強い・・・!

もしくは、
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003-2-理想1
003-2-理想2

こんな感じで折り返しで2ダブ構えてからの組換えとか!

こういうのを見逃さずにおけるようになるぞ
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手順改革.002
前回に引き続き、VS piponeer戦動画 part1!

1-3の試合。

002.png

右折りにしたいとき、黄色いっぱい来てるし
002-1.png

こうしないと次の赤黄色置く場所がきつい。。。
こう置いた後、次の赤黄色を5,6列目でちぎって折り返しを作っていきたいのが理想だけど、


現実は、
002-現実

Wao...



その前に、
002-改善案1

002-改善案2

こんな感じで赤ゾロ折り返しにしてもいいかもね!
手順改革.001
2017.6.17 ACぷよぷよ通 キウ VS piponeer 50先 Part1

2017/6/17のvs piponeer戦

1試合目
1
2
3
4

この流れで土台を組んだけど、
2枚目の次、
2-1
こう置いて緑からの折り返しを狙うのありかも

3枚目のあとなら、
3-1
こう置くべきかな

あと、3枚目の続きで緑ゾロを寝かせた後なら、紫青、青ゾロを1列目において、青3つで第2折り返しを睨んだ方がいいはず
3-2


戦法・霧隠れの術
ダウンロード12  ダウンロード13
1p //////////////////////////////////////////////////////////////////2p


無題1




無題あああああああ


1p
ダウンロード (5) 無題2

ダウンロード (4)



無題4

ダウンロード (3)


2p↓
ダウンロード (8) 無題5

無題6

無題ああ


2p
ダウンロード (10)

単発からの連携
様々な連携の形がある中で、今回は単発からの連携を書いてみます!
例えば、以下のような状況にあるとします。右上にあるのが左からネクスト、ネクネクツモです!1p視点で考えます。
ここで1pが黄色からの2ダブを決めに行きたいと考えます。そこで連携です!確実に2ダブで相手側のフィールドを埋めるためには、相手が何もできない状況を作り出さなければなりません。そこで、左側にある緑の単発を利用します。
ダウンロード1   ダウンロード9






ダウンロード5 ダウンロード10




落下ボーナスのおかげで最初の単発は少し威力が高いです。多分5個くらい降るはず・・・
相手の発火点(緑)が埋まったので、ここで黄色からの2ダブを発火することで、相手のフィールドを埋めることができます。

連携を決めるポイントとしては、単発をする前に自分のツモを確認して、緑のあとに黄色が来ているかどうか確認する必要があります。短い時間で次の2ダブを打たなければ、相手に時間を与え、掘られてしまうからです。なので、緑の次の手に黄色ゾロもしくは黄色と何か が来ているのが理想です。  また、単発を打った瞬間にお邪魔の降った場所(発火点が埋まったかどうか)と相手のネクスト、ネクネクがみれると良いです。(僕は見れません・・・)  もし埋まった後の相手のツモが
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こんな感じだと対応されてやばいです!
連携の初弾が茨などの2段以上の威力があればツモまで見る必要はないですが、1段程度だと掘られる可能性があるので、注意したほうが良いです!



まとめ!!!
単発から連携をする場合、掘られる可能性がすごくあるので、お邪魔が相手の発火点を埋めたかチェック!(相手のツモまで見れたら完璧!)
連携は時間が命なので、必ず発火する色がネクストぷよに来ていること!